Resistance 2 - Yannick's View on Resistance 2 played on Playstation3

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Besser spät als nie könnt ihr hier unseren Resistance 2 Review lesen und erfahren, wieso ihr euch schleunigst mit Karabiner und Bullseye bewaffnen solltet und die Menschheit vor den Bestien beschützt!

Alles richtig gemacht!

 

 :: Playstation 3 Resistance 2
Resistance: Fall of Man erschien damals als Launchtitel zusammen mit der PS3 und hat uns direkt mal am Anfang gezeigt, was unsere geliebte Kiste alles drauf hat. Das war aber nicht das Debut der Entwicklercrew Insomniac Games, denn diese kennt man aus der Jump 'n Run Reihe "Ratchet & Clank". Die Entwickler zeigen also, dass sie es nicht nur auf einen Lombax und einen Roboter festgefahren sind, sondern auch im Shootergenre ganz gross sind. Denn der Nachfolger von "Fall of Man" ist nicht etwa eine langweilige Fortsetzung, sondern vielmehr eine Aufpolierung des ersten. Alles was Resistance 1 falsch gemacht hat, haben sie bei Resistance 2 richtig gemacht. Die Fortsetzung knüpft übergangslos an den ersten Teil an, nachdem ihr die Alien-Invasion in England erstmal gestoppt habt, müsst ihr nun in Amerika für Ordnung sorgen. Cool, ein interessantes Setting! 50er Jahre, keine Nazis, dafür blutrünstige Chimera-Bestien, die nahezu die gesamte Weltbevölkerung dahingerafft haben.

 

"Ach-Du-Grüne-Neune" und "Himmel-Arsch-und-Zwirn"

 :: Playstation 3 Resistance 2

Die Präsentation war schon bei Fall of Man ein Traum, allein ein bischen mehr Gewaltigkeit und Furiosität hätte man sich gewünscht, aber da fängts auch schon an: Die erste Mission ist ein atemberaubendes Spektakel, wie man es selten in Videospielen sieht. Ihr lauft also fröhlich die ersten Schritte bis plötzlich eine gigantische 10-Haus-hohe Zerstörungsmaschiene auftaucht, die scheinbar die komplette Stadt mit einem einzigen Schuss auslöschen könnte. Zum Glück ist Nathan Hale zur Stelle - eure Spielfigur - den ihr mit gezielten Schüssen dazu bringen könnt, dieses pompöse monströse Ding zu besiegen. Junge junge, hab ich Augen gemacht! Toll, so muss das laufen. Das geniale ist, dass das quasi nur ein kleiner Vorgeschmack sein wird, denn in jedem der Kapitel, 7 an der Zahl, wartet ein solcher Riesenboss auf euch. Ob Alienkraken oder Monsterheuschrecke, Nathan Hale nimmt es mit jedem auf! Die Umgebung an sich ändert sich mit der Fortsetzung. Seid ihr im ersten Teil noch durch enge Gassen und kleine Räume gehuscht und habt Bestien gejagt, so seid ihr hier meist auf freiem Feld und holzt fröhlich drauf. Sobald sich dann eure Herzschlagfrequenz relativiert, werdet ihr erneut mit einer sagenhaften Kulisse, Nonstop-Action und einer neuen Herausforderung überrumpelt!

Volltreffer!

 :: Playstation 3 Resistance 2

Dieses epische Grundgerüst wird noch von den Massen unterstützt, die sich auf eurem Bildschirm tummeln. Neben euren KI-Mitstreitern ist zeitweise eine Kleinarmee von 30 Bestien zu sehen, die allesamt das unerwartete Ziel haben, euch niederzustrecken. So fliegen euch zahlreiche Projektile, Granatensplitter, Igelgranatennadeln oder Plasmageschosse um die Ohren und das alles ohne einen Ruckler, Slowdown oder framedrop. Das Spiel läuft butterweich. Genial! Kein vergleichbarer Shooter transportiert so gut das "Mittendrin" Gefühl. Das wird auch von dem sehr einfallsreichen Waffenarsenal begleitet, was die Jungs von Insomniac Games schon bei Ratchet & Clank und Resistance 1 präsentieren durften. Neben alten Bekannten wie der "Bullseye" oder dem "M5A2 Karabiner" gibt es neue Argumente wie eine Magnum dessen Projektile auch auf Knopfruck zur Explosion gebracht werden können, oder eine neue Umsetzung des Bohrers, der zwar immer noch durch Wände schiesst, aber jetzt mit Röntgenblick im Gepäck kommt und auf dem Sekundärfeuer wird ein Schutzschild aufgebaut. Insgesamt gibt es 12 verschieden Waffen mit jeweils zwei Feuermodi. Falls mal die Wumme leer ist, einfach zur Granate greifen, die es in auch in einer Molotov- und Stachelausführung gibt.

 :: Playstation 3 Resistance 2

Als Fan von einer Story wird man hier leider nicht sonderlich gut bedient. Zwar gibt es 7 Kapitel lang endlose Action, was auch wirklich äusserst unterhaltsam ist, und den Spielfluss an sich ganz klar vorrantreibt, aber ein bischen mehr Geschichte hätte nicht geschadet. Nathan Hale bietet kaum Identifikationsmöglichkeiten und auch seine Mitstreiter werden ebenso wenig beleuchtet. Gute 10 Stunden seid ihr mit dem Singleplayer beschäftigt, aber trotzdem bleiben am Ende ein paar Fragen offen... Macht aber im Endeffekt auch nichts, es hat auch schon Filme gegeben, die nach 3 Stunden purer Action keinerlei Plot aufweisen konnten. Ausserdem hat man neben dem Singleplayer noch zahlreiche Multiplayermodi zum ausschöpfen. Was mich äusserst positiv überrascht hat, war der Koop-Modus, der einen anderen Handlungsstrang bietet, als den von Nathan. So könnt ihr im Split oder auch Online mit bis zu 8 Spielern parallelgeschehnisse spielen und dabei eure Mitspieler per Punktesystem alt aussehen lassen. Kaum zu glauben, aber taktische Einflüsse finden wir hier auch, so gibt es drei verschiedene Klassen: Medic, Special Ops und Soldier, was einer guten Teambalance beihilft!

Online Gemetzel mit 60 Spielern

 :: Playstation 3 Resistance 2

Das angesprochene Punktesystem bedient sich auch an dem Erfolgreichen Multiplayer System, dass wir aus den letzten beiden "Call of Duty"-Teilen kennen. Für jeden Kill oder Heilung gibt es Punkte, diese schalten Ausrüstung, Waffen und spezielle Fähigkeiten frei. Das hält bei Laune und macht Spass! Allerdings ist auch das kein Zuckerschlecken, die Koopkampagne ist bissig und wird für weitere 20 Stunden Action sorgen. Toll dass wir da ein dynamisches Spielverhalten finden, so bestimmt sich das Gegneraufkommen durch die Anzahl der mitspielenden Personen und bestimmte Abschnitte spielen sich nur mit einer bestimmten Anzahl von Leuten. Die Respawnpunkte sind auch fair gesetzt und Trophys finden auch ihren Einsatz.

Natürlich gibt es nicht nur einen Koopmodus, den man Online spielen kann, sondern auch noch den "Wettkampf" Modus, der mit einer Spielerkapazität von bis zu 60 Spielern auf einer Karte überzeugen kann. Deathmatch, Team Deathmatch und Core Control (was nichts anderes als Capture the Flag ist) sind vertreten, was es auch in einer Missionsbasierten Variante gibt die sich treffenderweise "Skirmish" nennt. Hier werden in kleinen Gruppen von 5 Leuten Aufträge erfüllt - oder auch nicht. Auf jeden Fall ist es ein kriegerisches Gemetzel mit 60 Leuten auf einer Map und das komplett ohne Lags oder andere Onlineproblemchen. Hut ab!

Grafik & Sound

Falls jetzt noch jemand enttäuscht werden möchte, muss ich leider verneinen. Auch technisch macht Resistance 2 eine Spitzenfigur! Die Umgebung sieht genial aus, die Explosionen und Effekte sind atemberaubend, die Gegnervielfalt ist schon fast Kunst, die Abwechslung ist garantiert, das Spiel ist detailreich, eindrucksvoll, riesenhaft, wunderschön, fehlerlos, der Ton ist gewaltig, die Sounds bombastisch, der Soundtrack cineastisch, die Sprecher auch gut, muss ich noch was sagen?

Ich fass es nicht Leute: Kaufen kaufen kaufen!

Fazit

Allein die Singleplayerkampagne mitsamt ihren äusserst eindrucksvollen Bossgegner und die Splitscreenfähige Koopkampagne würden den Kauf gerechtfertigen, aber da ist ja noch der Wettkampf, den man mit 59 anderen Irren spielen kann. Das Spiel erhält meine Greif-Zu-Plakette für jeden Shooterfan, und selbst die, die das Genre nicht mögen, sollten mal reinschauen und das erste Level spielen.

Offizielles Greif Zu
Positiv
  • Wunderschöne Präsentation
  • Sagenhafte Bossgegner
  • Alternative Koopkampage
  • Online bis zu 60 Spieler
  • Technisch auf hohem Niveau
Negativ
  • Story etwas zu platt
  • Manche Fragen bleiben ungeklärt
  • Kaum Identifikationsmöglichkeiten mit einer der Charaktere

Yannick De Decker
About the author:

...schrie er aus, als sein Blick von seiner immer größer werdenden Filmsammlung zu dem Bildschirm seines Macs schwenkte.

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