| Yannicks View on M.A.G. |
|
There are no translations available. Massenschlachten zu 256 Mann auf der PS3? Zipper Interaktive und Sony machen es möglich. Lest hier weiter um zu erfahren, ob das ganze auch praktisch funktioniert...
Massive ActionAls es hiess, dass bei Resistance 2 Multiplayermodi mit bis zu 64 Spielern möglich seien, und das ganze auch noch ohne Ruckler, stockten viele, wurden aber positiv überrascht. Das war etwas ganz besonderes! Normalerweise spielt man auf Konsolenshootern höchstens bis zu 32 Spielern, und das auch nur bei wenigen Vertretern, meist sind noch weniger Spieler auf den Karten erlaubt. Auf der Gamescom kam ich dann in den Genuss MAG live zu spielen, allerdings "nur" mit 63 anderen Spielern, das kannte ich bereits von Resistance 2. Jetzt erscheint MAG exklusiv für die Playstation 3 und will mich mit Punktesystem, Ranglisten und Riesenschlachten überzeugen. Kein Gerede
In MAG gibt es keine Geschichte. Es ist ein reiner Multiplayershooter. Ohne Internetanbindung ist dieses Spiel leider unbrauchbar (heutzutage hat zwar jeder einen DSL-Anschluss, aber es musste ja gesagt werden). Ganz richtig ist das allerdings auch nicht. Eine Geschichte gibt es schon, einen Storymodus gibt es nicht:
So folget mir!
In der Praxis funktioniert das Vorhaben immer nur bedingt. Zum einen werdet ihr immer an den gleichen Spawnpunkten zurückgesetzt, gepaart mit Spawnintervalls von 20 Sekunden. Das heisst zum einen dass man viel wartet und dass man fast immer ziemlich viel laufen muss um zum Punkt des Geschehens zu kommen. Ich frage mich wie es anders hätte gelöst werden können und komme auf keine Lösung. Alles andere würde noch mehr Chaos anrichten und das ganze wahrscheinlich unspielbar machen. Nervig finde ich es dennoch. Sterben. 20 Sekunden warten. Über die halbe Map marschieren. Sterben dank Sniper. 20 Sekunden warte... ihr wisst worauf ich hinaus will.Natürlich ist es hier ziemlich sinnvoll sich mit einem Scharfschützengewehr an einen Spot zu setzen und über die ganze Map zu schiessen, aber Teamplay ist das ja auch nicht. Alleine mit einem Sturmgewehr rumzurennen ist ebenfalls grenzwertig, weil man in MAG alleine herzlich wenig ausrichten kann. Nicht umsonst ist das ganze Squad-basiert. Ihr habt 8 Leute in eurem Squad, je nach Spielmodus bis zu 16 Squads, etcpp. Wenn man nicht zusammen arbeitet kommt man nicht zum Schuss (Haha!). Das heisst, packt das Headset aus und werdet richtig nerdy. Vielleicht macht ihr es ja zum Squad-Leader und befehligt den Hubschrauber! Als ein solcher Leader befehligt ihr eure 8 Mann und verteilt Aufgaben. Wenn diese erledigt werden, werdet ihr und eure Mitspieler mit Punkten belohnt.
Grafik & Sound
Natürlich gibt es bei 256 Leuten auch dementsprechende Karten. Das gute Design steigert die Abwechslung, und je nach Aufgabe ist es immer an einem anderen Knotenpunkt am brennen. Die grossen Karten, 256 Leute, was wird wohl dann leiden? Richtig: Die Grafik. Aber keine Sorge. Schlecht sieht MAG nicht aus. Nur eben etwas angestaubt und nicht zeitgemäß. Das nehme ich aber gerne in Kauf, wenn mir dafür eine technisch so grosse Leistung geliefert wird. Der Sound hingegen ist gelungen. Das Geballer klingt akzeptabel, die Musik ist auch völlig in Ordnung, die Synchro ist schlecht und wiederholt sich. Alles in allem solide. Fazit
Positiv:- Matches mit einer enormen, nie dagewesenen Anzahl an Spielern, Lagfrei Negativ:- Grafik leidet | |||
|












