Yannicks View on Killzone 2 für die Sony PS3

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Seit 4 Jahren erwartet und nun endlich da. Killzone 2 erscheint und zwar brachialer denn je... Lest hier weiter, wenn ihr wissen wollt, was wir zu Sonys Prunkstück sagen...

Schon etliche Monate vor PS3-Release kursierten vermeintliche Ingame Videos im Internet, wo kein Spieler glauben wollte, dass das tatsächlich Ingame sein sollte. Ewig wurde der Release verschoben und ich persönlich hab zu zweifeln angefangen, ob es überhaupt noch erscheint. Der erste Teil wurde auch gross angepriesen, es hiess sogar, dass er es mit Microsofts Halo aufnehmen könne. Jedoch konnte Killzone 1 den Erwartungen nicht gerecht werden. Wir werden sehen ob sich der zweite Teil als guter Werbeartikel oder tatsächlich als gutes Spiel abstempeln lässt.

Ihr habt angefangen! *heul*

...was soll man dazu sagen? Die ISA (Interplanetarische Strategische Allianz - haha) ist stinksauer, weil diese Helghast-Typen ohne zu fragen auf Vektra einmarschiert sind und dort echt nur Blödsinn machen wollten! Also Angriff abgewehrt und kurzerhand hingefahren um denen mal zu zeigen wo der Hammer hängt. Leider ist der Ort dieses metaphorischen Hammers euch selber nicht bekannt und ihr habt ganz schön zu beissen, denn auf Helghan wartet man bereits auf eure Ankunft.

Wie gut, dass ihr nicht von gestern seid (ich meine hiermit nur den wehrten Leser), euer Spielcharakter "Sev" ist ein loyaler, patriotischer Soldat, dem es nicht zu grob ist, genetisch veränderte Menschen wie die Helghast auszurotten. Ich bin erschütt... äh, erleichtert!

Naja. Wie auch im ersten Teil seid ihr nicht auf euch alleine gestellt, sondern seid in Trupps unterwegs. Alte Gesichter kommen hier in schöner HD-Optik wieder zum Vorschein. Dann kann's ja losgehen!

In der ersten Sequenz fällt direkt auf, auf was für ein Kinomässiges Erlebnis wir uns einstellen dürfen, darauf gehe ich aber später ein. Keine Zeit zum Staunen, das Spiel kracht direkt los, jetzt heisst es: Gehirn aus, reagieren und rotleuchtende Augen ausschalten. Runter mit dem Vogel, links werden Kollegen abgeballert, egal, raus da, Gewehr gepackt und losstürmen! Euer Trupp ist zum Glück noch unversehrt, also ab aufs Kriegsfeld welches sich in schönster Destruktivität zeigt. Ab hier seid ihr eigentlich schon komplett gebannt. Projektile zischen euch um die Ohren, Granaten explodieren, Brücken, Häuser und Fahrzeuge werden in die Luft gejagt und natürlich kriegt auch jemand mal eins mit dem Gewehrkolben auf die Zwölf.

Intensiv! Das ist ein gutes Wort um den Storymodus zu beschreiben! Es wird einem keine ruhige Minute gewährt, ständig wird geschossen und gestorben. Unterstrichen wird das von dem düsteren Szenario, was einem das gewissen "Du bist hier nicht Sicher!"-Feeling verpasst. Ultractionlastig das ganze. Nur etwas kurz. Nach 6-8 Stunden weiss man immer noch nicht wieso und warum, aber es hat einen Mordsspass gemacht!

Was den Spass dabei erheblich fördert ist die KI. Eure Widersacher sind derart geschickt, dass es mir sehr kontrovers erscheint, wenn mir mein eigener KI-Kamerad im Weg steht, mich anschiesst oder mir eine Tür versperrt. Dabei machen das die Gegner doch so gut! Sie suchen nicht nur Deckung, sie spielen verstecken mit euch, es wird flankiert, sodass man als Spieler nicht weiss, wo man zu erst hinschiessen soll! Somit bleibt es auch beim zweiten zocken fordernd und alternativ hinsichtlich der Gegner.

Der Missionsverlauf an sich bleibt leider etwas linear. Alles umnieten, gelegentlich eine Bombe legen, Schalter drücken, an die Flak oder den Panzer und weiter im Text. Das Szenario bleibt weitesgehend gleich grau, aber es ist so actiongeladen und sieht so verdammt gut aus, dass einem auch das alles völlig gleichgültig ist. Hin und wieder taucht auch ein kleiner Boss auf, aber mal ehrlich: Wer Resistance 2 gespielt hat, wird über die Killzone 2-Bosse nur kläglich lachen. Wer aber zu viel Zeit mit lachen verbringt wird im Spiel nicht viel Freude haben. Die Gegner sind bissig und nutzen jede Chance, euer virtuelles Leben auszulöschen. Wenn da mal ein KI-Kollege draufgeht, wird dieser einfach wiederbelebt - Schade, dass das nicht beim eigenen Tod funktioniert. Ja, ein Koop-Modus wäre wirklich schön gewesen... Wer weiss, Gerüchten zufolge soll einer nachgereicht werden. Wer werden sehen...

Genreüblich gibt es ein ganzes Arsenal an Waffen, wie z.B. Flammenwerfern, Bolzenschusspfähler, Sniper- oder Schockgewehr. Leider kann die die Pistole als Zweitwaffe nicht geändert werden, was dazu führt, dass man dann doch nur mit dem Maschinengewehr rumläuft. Hier finden wir auch das erste Manko: Die Steuerung. Ich hasse sie! Ein nicht konfigurierbares Joypad, unverstellbare Drehbeschleunigung und ein generell zu langsames Drehmoment? Keine gute Vorraussetzung. Ich konnte mich bis heute damit nicht anfreunden.

Wer keine Lust mehr auf Solokrieg hat, schmeisst sich eben in die weite Welt vor dem Sofa!

Killzone 1 war einer der ersten Titel mit Onlineunterstützung somit war es klar, dass wir bei Killzone 2 auf eine Fortführung dessen gebaut haben. Bis zu 32 Mann kloppt ihr euch auf den 8 mitgelieferten Karten und könnt euch - wie beim Vorgänger - durch Abschüsse Abzeichen, und somit Waffen und Spezialfähigkeiten verdienen. An Modi kommt nichts, was man nicht schon in tausendfacher Ausführung gespielt hat. Team Deathmatch, Capture the Flag, Search and Destroy, etcpp. Das interessante daran ist, das man alle diese Modi auf einer Karte durchrockt ohne Wechsel in eine Lobby oder Ladebalken. Lediglich das Missionsziel ändert sich. Schön gelöst. Keine Laggs, tolle Karten, sehr solide das ganze. Wer keine Internetanschluss hat, oder lieber gegen Bots spielt, kann auch offline allein oder zu zweit rumballern.

Ein technisches Meisterwerk!

2005 wurde uns nicht zu viel versprochen. Die damals gezeigten Videos sind tatsächlich ingame. Was damals unmöglich schien, läuft heute flüssig über euren Bildschirm. Spektakuläre Explosionen, schöne Texturen, aufwirbelnder Staub und Rauch, tolle Umgebung, insgesamt einfach maßstabsetzend. Dank eigener Grafik-engine wird auch das herumfliegen der toten Gegner zum Augenschmaus. Generell, das Charakterdesign ist genial! Abwechslungsreich und voller Leben. Bei einem Schuss an den Helm wird sich an den Kopf gefasst und bei Knietreffern knicken die Gegner ein. Tolle Arbeit! Aber wie auch die Charaktere ist das komplette Set derart detailreich, das man die Monotonie darin komplett übersieht. Sowas schönes, mit Liebe gestaltetes sieht man selten.

Bereits angesprochen: Der cineastische Touch dieses Titels überwältigt mich! Dramaturgische Aufbauten, Spannungskitzler dank grossartiger (virtueller) Kameraarbeit, ein sagenhafter Schnitt, genial in Szene gesetzt - es gibt Actionfilme, die können nicht bei Killzone 2 mithalten! Toll!

Nicht nur optisch, auch auditiv macht Killzone 2 alles richtig. Es kracht und wemmst an jeder Ecke, Geschrei aus vollem Halse von Helghast und Menschen tragen zur Stimmung bei, der orchestrale Soundtrack ist dramatisch und dank Surroundabmischung kann bis zur 7.1-Unterstützung gehört werden, wo der Feind lauert. Die englische Sprachausgabe ist stimmig und die Sprecher haben ganze Arbeit geleistet. Es wird toll gebrüllt und geschrien, leider zum Teil etwas Lippen-unsynchron, aber das schlägt nicht sonderlich ins Gewicht. Wie zu erwarten kann die deutsche Sprachausgabe nicht mit der englischen mithalten, daher bei der Sprachauswahl auf englisch stellen, denn so muss sich ein Spiel anhören!

Es muss doch etwas geben...

Kleine Schwierigkeiten entdeckt man aber dennoch. Bei grossem Gegneraufkommen kann es zu gelegentlichen Rucklern kommen, die aber glücklicherweise schnell wieder verschwunden sind. Teilweise kommt es auch zu Ladezeiten, die aber erstaunlich kurz sind, dafür dass der Titel keine Installation nötig hat. Ich frage mich immer noch, wieso die Entwickler keine frei wählbare Installation einfügen wie etwa bei Unreal Tournament 3 oder Street Fighter 4. Bei so bombastischen Spielen hätte ich mir ausserdem eine 1080p Unterstützung gewünscht. Leider läuft auch Killzone 2 nur in 720p. Trübt aber den Spielspass auch nicht wirklich.

Fazit

Killzone 2 beweist sich als Superwerbeartikel und noch besseres Spiel!

Und wenn ihr mich fragt: Der Halo-Master Chief kann nach hause fahren! Actiongeladen bis zur letzten Minute, technisch hervorragend, dieser Titel ist ein neuer Maßstab! Die leider etwas zu kurze Singleplayerkampagne und der tolle, umfangreiche Multiplayermodus sind mal was neues und rechtfertigen einen Kauf vollkommen! Alle Genrefans sind verpflichtet zuzugreifen.

Pro

  • Action pur
  • Technisch auf höchstem Niveau
  • Toller Multiplayermodus
  • Sehr detailreich
  • Kinomässige Zwischensequenzen

Contra

  • Grauenhafte, nicht konfigurierbare Steuerung
  • Story?
  • Ab und zu kleine Ruckler

 


Yannick De Decker
About the author:

...schrie er aus, als sein Blick von seiner immer größer werdenden Filmsammlung zu dem Bildschirm seines Macs schwenkte.

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